Louise Desrenards on Thu, 15 May 2003 18:11:10 +0200 (CEST) |
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<nettime> What on virtual proper body? Que reste-t-il du corps virtuel ? |
Synchronism: According to Sloterdijk telling from Heidegger that the criticism (and from Canetti: that the History) disappear arising the event, Antoine Schmitt's Works could be both a live answer on the proper body of virtual art as a perpetual metamorphous of the system, and from another part: the body flesh of the artist... burning his time and his energy as constructing virtual machines on art like conceptual being machines. Diachronism: >From a part: Schmitt is the editor and the holder of the most famous free server-list on contemporary art in Paris during the nineties: "olalaparis": an announcement list on performances online, an interactive game on words and avatars between the subscribers. It was an addictive list about the rhythm and numerous posts, anyone with icons, and often turning to crazy games... (I was one of the players at last, but at the beginning they designed me from my difference (age) as a victim ;-) To-day the list is still existing but with moderation and specially applied to the performances offline: all the contrary... >From another part, same time, Antoine Schmitt was working on algorithms and now he is an artist on virtual compositions. His musical nanos are sumptuous and fascinating primitive being machines. Surely he could tell more than anyone in France on the virtual utopia since 1987, and on the representations acting it inside and outside. Which could result from it to the actual environment ? But instead of speech he goes on play but creating event-driven and exceptional objects and playing them live in performances... O.D. quote PS same best: do you remind of another virtual way of popular art on daily Press by: http://www.unregardmoderne.com/mainpage/index.html ? --- Performance 'nanomachine' by Antoine Schmitt (FR), iMAL @ "Centre Dansaert", friday 16.5.2003 : friday 16.5.03 , 20h30 : iMAL @ Cafe Toots, Centre Dansaert, 7 rue d'Aloststraat, 1000 Bruxel : 3 EUR :: ENglish then NL [French below] Nanomachine: a rythmic semi-autonomous complex machine. An audiovisual improvisation and performance. A public fight with a minimal 'Gesamtkunstwerk' in development. Nanomachine is the continuation of Antoine Schmitt's visual work in the field of audiovisual performance. Nanoensemble : a set of little detuned visual and musical automatas, which evolve endlessly and autonomously. In-between the individual presence of the objects and sounds, and presence of the ensemble. Each automata has its own behavior and audiovisual shape; they all interact and influence each other to create a complex rythmic machine which is easy to undestand as a whole but at the same time difficult to grasp due to its complexity. The audio signature of the ensemble is a mix of ambiguous rythmic sampling loops, a kind of generalisation of Steve Reich's Pendulum Music. The visual aspect is extremely light and soft. Exemples of such nanoensembles can be seen on line on http://www.gratin.org/as/nanos/ In the Nanomachine performance, Antoine Schmitt improvises a slow construction and dis-construction of many nanoensembles. The construction process is difficult as the machines use to be unstable. As for a musical improvisation, the whole process is open and visible. Nanomachine is a new form of VJ/DJ expression based on real time autonomous programmed systems. The usual pictures and sounds are the audiovisual side effects of some complex underlying processes. Sounds are not following visuals, nor the inverse : they are both originating from the same machine and its many constituting objects. Causality is slightly untuned and always changing (from object to image or sound, from an object to its neighbors, from an object to the overall ensemble) : both sensual perceptions and reasoning of the spectator are constantly triggered and he is moved between reality and abstraction. Frank Stella told : "What you see is what you see". Here the only question for the spectator is what he is feeling. Nanomachine is a public fight with a minimal 'Gesamtkunstwerk' in development. :: about Antoine Schmitt Artist and Programmer, Antoine Schmitt stands at the crossing of abstraction and dynamic simulation. Since 1995, he has been molding software algorithms to create audio and visual objects, in the form of installations, online artworks and performances. Autonomy and abstraction are his research paths, realtime software programming is his tool. Antoine Schmitt hunts down the shape of the being deep inside human nature. Happening underneath langage and meaning, sensation is at the heart of his artworks. more info on http://www.gratin.org/as :: NL Nanomachine. Een complexe en semi-autonome ritmische machine. Een geïmproviseerde audiovisuele performance. Een publieke confrontatie met een minimale Gesamtkunstwerk in wording. Nanomachine is een audiovisuele performance, een extensie van het beeldend werk van Antoine Schmitt, waarin hij de creatie van nanoensembles in publiek improviseert. Een nanoensemble is een geheel van minimale objecten, elk met een eigen vorm, geluid en een autonome gedrag, die zijn buren aanzet en beïnvloed. Die als dusdanig leven geeft aan een ingewikkelde en semi-autonome ritmische machine, die door zijn complexiteit zowel volledig begrijpbaar als uiterst desoriënterend is. Het klankteken is een mix van geluidssamples in ritmische ambigue loops, een soort van een extreme veralgemening van de Pendulum muziek van Steve Reich, waarbij het visuele aspect zeer abstract lichtgevend en zacht is. Voorbeelden van nanoensembles kunnen gezien worden op het web op http://www.gratin.org/as/nanos/ In nanomachine, improviseert Antoine Schmidtt zulke nanoansembles met een trage constructie en deconstructie, de één na de ander, door gebruik van een zelf ontworpen software. De opbouw ervan is vrij delicaat zoals machines vaak onstabiel worden. Zoals voor een muzikale improvisatie, is het geheel van het opbouwproces aldus volledig open en leesbaar. Voorts is nanomachine een nieuwe uitdrukking, in het veld van VJ's/DJ's, waarin autonome geprogrammeerde systemen in real time als volwaardig medium naar voren worden geschoven, en waarin tradionele media met beelden en geluid worden aanzien als manifestaties van processen en onderliggende krachten. Met nanomachine, is het niet de klank die het beeld volgt noch het beeld de klank: beide vinden hun oorsprong in dezelfde machine, of eerder in veelvoudige objecten die het geheel samenstellen. Het feit dat in nanomachine, de oorzakelijkheid (van het object tot het beeld en geluid, van een object tot zijn buren, van een object tot het geheel) enigszins ontregeld en altijd wisselend is, legt expliciet de nadruk op deze benadering. Continu worden het gevoel en het redeneren van het publiek gesolliciteerd, en balanceert hun aandacht tussen realiteit en abstractie. Frank Stella zei: "What you see is what you see", en dit, is wat het publiek aanvoelt, en niets meer, en die dan vragen stelt. Nanomachine is een publieke confrontatie met een minimaal Gesamtkunstwerk in wording. :: over Antoine Schmitt Kunstenaar en programmeur, Antoine Schmidtt plaatst zich aan de kruising van abstractie en dynamische simulatie. Sinds 1995 werkt hij met softwarealgoritmen om audio- en visuele objecten te creëren, onder vorm van installaties, on-line kunstwerken en performances. Autonomie en abstractie zijn zijn onderzoekswegen, het real-time programmeren zijn werktuig. Antoine Schmitt zoekt naar de vorm van het zijn tot het diepst van de menselijke aard. Naast taal en betekenis, staat het voelen centraal in zijn kunst. Meer info op http://www.gratin.org/as nanomachine, a laptop performance by Antoine Schmitt (FR) :: FRançais [ENglish & NL below] La nanomachine Une machine rythmique complexe et semi-autonome. Une performance audio-visuelle improvisée. Une lutte publique avec une Gesamtkunstwerk minimale en formation. La nanomachine est une performance audio-visuelle, extension du travail plastique d'Antoine Schmitt, dans laquelle il improvise la création de nanoensembles en public. Un nanoensemble est un ensemble d'objets minimaux, chacun ayant son propre forme, son et comportement automone, qui déclenche et influence celui de ses voisins, donnant ainsi naissance à une machine rythmique complexe et semi-autonome, à la fois entièrement appréhendable et complètement désiorientant en raison de sa complexité. La signature audio est celle d'un mix d'échantillons sonores en boucles rythmiques ambigües, sorte de généralisation extrême de Pendulum Music de Steve Reich, l'aspect visuel est fortement abstrait lumineux et mou. De tels nanoensembles peuvent être vus sur le web sur http://www.gratin.org/as/nanos/ Dans la nanomachine, Antoine Schmitt improvise une lente construction et déconstruction de tels nanoensembles, les uns après les autres, en utilisant un outil logiciel développé par lui-même. La construction est assez délicate comme les machines deviennent souvent instables. Comme pour une improvisation musicale, l'ensemble du processus de construction est ainsi complètement ouvert et lisible. Par ailleurs, la nanomachine est une nouvelle expression, dans le champ des VJs/DJs, dans laquelle les systèmes programmés temps réel autonomes sont mis en avant comme matière à part entière, et dans laquelle les médias traditionnels comme l'image ou le son sont considérés comme des manifestations de processus et de forces sous-jascents. Avec la nanomachine, ce n'est pas le son qui suit l'image ni l'image qui suit le son: les deux trouvent leur origine dans la même machine, ou plutôt dans les multiples objets qui composent l'ensemble. Le fait que, dans la nanomachine, la causalité (de l'objet à l'image et au son, d'un objet à ses voisins, d'un objet à l'ensemble) soit légèrement dérèglée et toujours changeante, met explicitement l'accent sur cette approche. Les sens ainsi que le raisonnement du public sont constamment sollicités, leur attention balançant entre réalité et abstraction. Frank Stella disait : "What you see is what you see", et ici, c'est ce que le public ressent, et rien de plus, qui le questionne. La nanomachine est une lutte publique avec une Gesamtkunstwerk minimale en formation. :: sur Antoine Schmitt Artiste et Programmeur, Antoine Schmitt se place au croisement de l'abstration et de la simulation dynamique. Depuis 1995, il travaille les algorithmes logiciels pour créer des objets audio et visuels, sous la forme d'installations, d'oeuvres en ligne et de performances. L'autonomie et l'abstration sont ses voies de recherche, la programmation temps-réel est son outil. Antoine Schmitt traque la forme de l'être au plus profond de la nature humaine. Infra-langage, la sensation est au coeur de ses réalisations. Plus d'infos sur http://www.gratin.org/as Avec le soutien / With the support of / Met de steun van / Communauté française de Belgique Yves Bernard yb@imal.org asbl iMAL vzw, Bruxelles/Brussel http://www.imal.org > De : a.casilli@lancaster.ac.uk > Répondre à : rekombinant@autistici.org > Date : Sun, 11 May 2003 10:37:15 +0100 > À : rekombinant@autistici.org > Objet : [RK] Que reste-t-il du corps virtuel ? # distributed via <nettime>: no commercial use without permission # <nettime> is a moderated mailing list for net criticism, # collaborative text filtering and cultural politics of the nets # more info: majordomo@bbs.thing.net and "info nettime-l" in the msg body # archive: http://www.nettime.org contact: nettime@bbs.thing.net